Redis
Redis持久化
单机的Redis存在四大问题:

Redis有两种持久化方案:
- RDB持久化
- AOF持久化
RDB
RDB全称Redis Database Backup file(Redis数据备份文件),也被叫做Redis数据快照。简单来说就是把内存中的所有数据都记录到磁盘中。当Redis实例故障重启后,从磁盘读取快照文件,恢复数据。快照文件称为RDB文件,默认是保存在当前运行目录。
RDB执行时机
RDB持久化在四种情况下会执行:
- 执行save命令
- 执行bgsave命令
- Redis停机时(ctrl+C)
- 触发RDB条件时
1)save命令
执行下面的命令,可以立即执行一次RDB:

save命令会导致主进程执行RDB,这个过程中其它所有命令都会被阻塞。只有在数据迁移时可能用到。
2)bgsave命令
下面的命令可以异步执行RDB:

这个命令执行后会开启独立进程完成RDB,主进程可以持续处理用户请求,不受影响。
3)停机时
Redis停机时会执行一次save命令,实现RDB持久化
4)触发RDB条件
Redis内部有触发RDB的机制,可以在redis.conf文件中找到,格式如下:
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RDB的其它配置也可以在redis.conf文件中设置:
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RDB原理
bgsave开始时会fork主进程得到子进程,子进程共享主进程的内存数据。完成fork后读取内存数据并写入 RDB 文件。
fork采用的是copy-on-write技术:
- 当主进程执行读操作时,访问共享内存;
- 当主进程执行写操作时,则会拷贝一份数据,执行写操作。

RDB小结
RDB方式bgsave的基本流程?
- fork主进程得到一个子进程,共享内存空间
- 子进程读取内存数据并写入新的RDB文件
- 用新RDB文件替换旧的RDB文件
RDB会在什么时候执行?save 60 1000代表什么含义?
- 默认是服务停止时
- 代表60秒内至少执行1000次修改则触发RDB
RDB的缺点?
- RDB执行间隔时间长,两次RDB之间写入数据有丢失的风险
- fork子进程、压缩、写出RDB文件都比较耗时
AOF
AOF全称为Append Only File(追加文件)。Redis处理的每一个写命令都会记录在AOF文件,可以看做是命令日志文件。(有点像MySQL里的redo log保证数据的持久化)。

AOF配置
AOF默认是关闭的,需要修改redis.conf配置文件来开启AOF:
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AOF的命令记录的频率也可以通过redis.conf文件来配:
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三种策略对比:

AOF文件重写
因为是记录命令,AOF文件会比RDB文件大的多。而且AOF会记录对同一个key的多次写操作,但只有最后一次写操作才有意义。通过执行bgrewriteaof命令,可以让AOF文件执行重写功能,用最少的命令达到相同效果。

如图,AOF原本有三个命令,但是set num 123 和 set num 666都是对num的操作,第二次会覆盖第一次的值,因此第一个命令记录下来没有意义。
所以重写命令后,AOF文件内容就是:mset name jack num 666
Redis也会在触发阈值时自动去重写AOF文件。阈值也可以在redis.conf中配置:
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RDB与AOF对比
RDB和AOF各有自己的优缺点,如果对数据安全性要求较高,在实际开发中往往会结合两者来使用。

混合持久化
尽管 RDB 比 AOF 的数据恢复速度快,但是快照的频率不好把握:
- 如果频率太低,两次快照间一旦服务器发生宕机,就可能会比较多的数据丢失;
- 如果频率太高,频繁写入磁盘和创建子进程会带来额外的性能开销。
那有没有什么方法不仅有 RDB 恢复速度快的优点和,又有 AOF 丢失数据少的优点呢?
当然有,那就是将 RDB 和 AOF 合体使用,这个方法是在 Redis 4.0 提出的,该方法叫混合使用 AOF 日志和内存快照,也叫混合持久化。
如果想要开启混合持久化功能,可以在 Redis 配置文件将下面这个配置项设置成 yes:
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混合持久化工作在 AOF 日志重写过程。
当开启了混合持久化时,在 AOF 重写日志时,fork 出来的重写子进程会先将与主线程共享的内存数据以 RDB 方式写入到 AOF 文件,然后主线程处理的操作命令会被记录在重写缓冲区里,重写缓冲区里的增量命令会以 AOF 方式写入到 AOF 文件,写入完成后通知主进程将新的含有 RDB 格式和 AOF 格式的 AOF 文件替换旧的的 AOF 文件。
也就是说,使用了混合持久化,AOF 文件的前半部分是 RDB 格式的全量数据,后半部分是 AOF 格式的增量数据。

这样的好处在于,重启 Redis 加载数据的时候,由于前半部分是 RDB 内容,这样加载的时候速度会很快。
加载完 RDB 的内容后,才会加载后半部分的 AOF 内容,这里的内容是 Redis 后台子进程重写 AOF 期间,主线程处理的操作命令,可以使得数据更少的丢失。
纯缓存模式
由于开启了持久化,会对redis性能造成一定影响
同时关闭RDB+AOF
关闭RDB:修改触发条件 save “” (禁用RDB持久化模式下,我们仍然可以使用命令save、bgsave生成RDB文件)
关闭AOF: 修改配置文件 appendonly no(禁用AOF持久化模式下,我们仍然可以使用bgrewriteaof生成AOF文件)
分布式锁-redission
分布式锁-redission功能介绍
基于setnx实现的分布式锁存在下面的问题:
重入问题:重入问题是指 获得锁的线程可以再次进入到相同的锁的代码块中,可重入锁的意义在于防止死锁,比如HashTable这样的代码中,他的方法都是使用synchronized修饰的,假如他在一个方法内,调用另一个方法,那么此时如果是不可重入的,不就死锁了吗?所以可重入锁他的主要意义是防止死锁,我们的synchronized和Lock锁都是可重入的。
不可重试:是指目前的分布式只能尝试一次,我们认为合理的情况是:当线程在获得锁失败后,他应该能再次尝试获得锁。
超时释放:我们在加锁时增加了过期时间,这样的我们可以防止死锁,但是如果卡顿的时间超长,虽然我们采用了lua表达式防止删锁的时候,误删别人的锁,但是毕竟没有锁住,有安全隐患
主从一致性: 如果Redis提供了主从集群,当我们向集群写数据时,主机需要异步的将数据同步给从机,而万一在同步过去之前,主机宕机了,就会出现死锁问题。

那么什么是Redission呢
Redisson是一个在Redis的基础上实现的Java驻内存数据网格(In-Memory Data Grid)。它不仅提供了一系列的分布式的Java常用对象,还提供了许多分布式服务,其中就包含了各种分布式锁的实现。
Redission提供了分布式锁的多种多样的功能

分布式锁-Redission快速入门
引入依赖:
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配置Redisson客户端:
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如何使用Redission的分布式锁
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在 VoucherOrderServiceImpl
注入RedissonClient
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Redission锁可重入原理
在Lock锁中,他是借助于底层的一个voaltile的一个state变量来记录重入的状态的,比如当前没有人持有这把锁,那么state=0,假如有人持有这把锁,那么state=1,如果持有这把锁的人再次持有这把锁,那么state就会+1 ,如果是对于synchronized而言,他在c语言代码中会有一个count,原理和state类似,也是重入一次就加一,释放一次就-1 ,直到减少成0 时,表示当前这把锁没有被人持有。
在redission中,我们的也支持支持可重入锁

分布式锁-redission锁重试和WatchDog机制

抢锁过程中,获得当前线程,通过tryAcquire进行抢锁,该抢锁逻辑和之前逻辑相同
1、先判断当前这把锁是否存在,如果不存在,插入一把锁,返回null
2、判断当前这把锁是否是属于当前线程,如果是,则返回null
所以如果返回是null,则代表着当前这哥们已经抢锁完毕,或者可重入完毕,但是如果以上两个条件都不满足,则进入到第三个条件,返回的是锁的失效时间,同学们可以自行往下翻一点点,你能发现有个while( true) 再次进行tryAcquire进行抢锁
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接下来会有一个条件分支,因为lock方法有重载方法,一个是带参数,一个是不带参数,如果带带参数传入的值是-1,如果传入参数,则leaseTime是他本身,所以如果传入了参数,此时leaseTime != -1 则会进去抢锁,抢锁的逻辑就是之前说的那三个逻辑
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如果是没有传入时间,则此时也会进行抢锁, 而且抢锁时间是默认看门狗时间 commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout()
ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining, e) 这句话相当于对以上抢锁进行了监听,也就是说当上边抢锁完毕后,此方法会被调用,具体调用的逻辑就是去后台开启一个线程,进行续约逻辑,也就是看门狗线程
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此逻辑就是续约逻辑,注意看commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout() 此方法
Method( new TimerTask() {},参数2 ,参数3 )
指的是:通过参数2,参数3 去描述什么时候去做参数1的事情,现在的情况是:10s之后去做参数一的事情
因为锁的失效时间是30s,当10s之后,此时这个timeTask 就触发了,他就去进行续约,把当前这把锁续约成30s,如果操作成功,那么此时就会递归调用自己,再重新设置一个timeTask(),于是再过10s后又再设置一个timerTask,完成不停的续约
那么大家可以想一想,假设我们的线程出现了宕机他还会续约吗?当然不会,因为没有人再去调用renewExpiration这个方法,所以等到时间之后自然就释放了。
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Redis事务
可以一次执行多个命令,本质是一组命令的集合,一个事务中的所有命令都会序列化,按顺序地串行化执行而不会被其他命令插入,不许加塞
能干吗?在一个队列中、一次性、顺序性、排他性的执行一系列命令
redis事务 VS MySQL事务
| 1.单独的隔离操作 | Redis的事务仅仅是保证事务里的操作会被连续独占的执行,redis命令执行是单线程架构,在执行完事务内所有指令前是不可能再去同时执行其他客户端的请求的 |
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| 2.没有隔离级别的概念 | 因为事务提交前任何指令都不会被实际执行,也就不存在”事务内的查询要看到事务里的更新,在事务外查询不能看到”这种问题了 |
| 3.不保证原子性 | Redis的事务不保证原子性,也就是不保证所有指令同时成功或同时失败,只有决定是否开始执行全部指令的能力,没有执行到一半进行回滚的能力 |
| 4.排它性 | Redis会保证一个事务内的命令依次执行,而不会被其它命令插入 |
事务有关的常用命令

翻译:discard —- 丢弃
case1-正常执行

multi、exec
multi开启事务,然后输入了4条指令,注意,这时候并没有执行,看命令下方,出现了QUEUED,这就是上面说的队列(在一个队列中、一次性、顺序性、排他性的执行一系列命令),它先将命令放在一个队列中,然后当调用exec的时候一次性的、顺序的执行完队列中的命令,并且不许被插入(排他)
case2-放弃事务
multi、discard

case3-全体连坐

case4-冤头债主

case5-watch监控
Redis使用Watch来提供乐观锁定,类似于CAS(Check-and-Set)
复习:
悲观锁(Pessimistic Lock), 顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。
乐观锁(Optimistic Lock), 顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据。
乐观锁策略:提交版本必须 大于 记录当前版本才能执行更新
watch:初始化k1和balance两个key,先监控再开启multi,保证两key变动在同一个失误内
正常情况:

有加塞篡改:
watch命令是一种乐观锁的实现,Redis在修改的时候会检测数据是否被更改,如果更改了,则整个执行失败
第一个窗口蓝色框第5步执行结果返回为空,也就是相当于是失败,笔记见最下面官网说明


总结:
